Brave Sword, Braver Soul(おに)

Last-modified: 2025-10-13 (月) 14:26:27

表譜面

詳細

Brave(ブレイブ) Sword(ソード), Braver(ブレイバー) Soul(ソウル)*1
ソウルキャリバーII*2
バージョン*3ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS3和風★×9471927200点+連打--
934200点*4
AC6ゲーム音楽ナムコ
オリジナル
841200点--
米TDM
TDM
Namco
Original
840000点--
AC7ナムコ
オリジナル
904880点--ゴーゴー
バグあり
PSP1DL903800点--
PSP2ゲーム
ミュージック
1095280点790点130点
AC8-9★×81035450点680点130点
AC101041740点600点140点
DS2★×7891230点510点120点
AC11-14iOS991690点600点130点
AC11亜
AC12亜
遊戯音樂
真打モードゲーム
ミュージック
1003400点1900点-
AC15.1.03DS2
Wii U3
NS1DL
NS RPG
NS2MP
RC
DFMP
995160点600点158点
WMMúsicas de
Jogos Eletrônicos
3DS2韓게임 음악
真打ゲーム
ミュージック
998150点1890点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
994210点2110点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
  • 連打秒数目安・・・約0.567秒×2-約0.563秒-約0.567秒-約0.567秒-約0.563秒: 合計約3.392秒
  • 大音符が多く、54個ある(全体の約11.5%)。
    • 後半は特に大音符の割合が高くなり、叩きづらい位置に置かれているものも多い。CSでは特良逃しに注意。
  • 16分は5連打までしかないが物量が多め。ゴーゴーから先は休みがほとんど無いため、体力や集中力が必要となる。
  • 同じCS3に収録されたさいたま2000KAGEKIYOメカデス。とともにタベルナ2000に譜面が引用された(37~44小節の最初の3打)。
  • 2人プレイの時は2P側で28~29小節と32~33小節の譜面が入れ替わる。
  • Dance My Generationと同じく、1人プレイで裏譜面にしても表譜面と同一譜面である。
    • 新筐体(表裏問わず)やWii U3(表譜面のみ)の複数人プレイにおいて、1人でもおに以外を選択すると、一人用表譜面と同一譜面となる。
  • 新筐体でも★×7に残留した。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.74打/秒である。

裏譜面

  • 1人プレイは表譜面と同じ。
    • このため、2人でプレイできないiOS・3DS2・NS RPG・RCには裏譜面が存在しない。

詳細

Brave(ブレイブ) Sword(ソード), Braver(ブレイバー) Soul(ソウル)(裏譜面)
【双打】 ソウルキャリバーII(裏譜面)*5
バージョン*6ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
米TDM*7
TDM
Namco
Original
★×9290
294
1P436000点+連打--
2P443000点
AC11SP*8-14ゲーム
ミュージック
★×71P979410点880点230点
2P982850点
AC11亜
AC12亜
遊戯音樂1P979410点
2P982850点
真打モードゲーム
ミュージック
1P994950点2970点-
2P994560点2960点
AC15.1.0Wii U3SP
NS1DL
NS2MP
DFMP
1P992210点930点290点
2P993650点
WMMúsicas de
Jogos Eletrônicos
1P992210点
2P993650点
真打ゲーム
ミュージック
1P991600点2960点-
2P994560点
Xbox1DL1P991800点3420点-
2P1005480点
AC16.4.5★×81P991800点
2P1005480点

譜面構成・攻略

  • 連打秒数目安:
    • 1P・・・約0.567秒-約2.167秒-約0.567秒-約0.563秒-約0.567秒-約1.767秒: 合計約6.196秒
    • 2P・・・約0.567秒×2-約2.167秒-約0.567秒-約0.567秒-約1.767秒: 合計6.2秒
  • この譜面とむずかしい(TDM譜面)のみ終盤に12分音符の19連打、ふつう(TDM譜面)には3連打(+連打)が出てくる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.91打/秒(1P)・約2.95打/秒(2P)である。

その他

  • 本来の表題は「鋼の信念」。
  • 作曲は、矢野義人
  • 譜面作成は、キジキジ
    • 同氏が初めて作った譜面である。
  • ソウルキャリバーシリーズの曲はⅡ以降も入っていたが、AC13以降収録されているのはこの曲のみ。
  • AC8では曲名に誤植があり、「Brave Sword, Breaver Soul」と余分な「e」が付け足されている(参考画像)。
  • AC7以降の作品*9では、選曲画面の流れ出し位置は28小節3拍目からであるが、AC9のみ何故か楽曲の頭から流れるようになっている。
  • 2020年3月24日のニジイロVer.稼働をもって、裏譜面(双打譜面)がACから一時的に削除された(曲自体はサヨナラにならない)が、2023年9月20日のアップデートで再登場した
    • 別曲扱いで再登場し、かつての2人用裏譜面はおに裏譜面として引き継がれ、むずかしい以下に加え、おに表譜面の双打譜面も追加された
      • 再登場した際に★×8に昇格。
      • TDMにはむずかしい以下にも2人用譜面があったが、おにと同一だったむずかしいに加え、ふつう以下もTDMとは異なる。
    • なお、再登場の際に本曲の裏譜面の成績が双打専用楽曲の成績に引き継がれる予定だったが、AC15における裏譜面の成績がAC16に引き継がれなかった
      • 先に双打譜面が復活したWE WILL ROCK YOU*10同様、AC15における1人プレイ専用時の裏譜面が表譜面と同一の内容であったことに対して、AC16双打移行後の裏譜面では2人プレイ専用時の1P側の譜面が使用されることになり、AC15とAC16で譜面・難易度に差異が生じたことが理由と思われる。
  • KATSU-DON Ver.段位道場の次鋒1曲目、ブルーVer.段位道場初段3曲目課題曲となった。
  • 以下の日に配信された。
開く
機種解禁方法配信日配信終了日
CS3初期解禁曲2003/10/30-
AC6

14
2004/7/15
米TDM2004/10/26
TDM2005/3/17
PSP1DLC2005/11/162018/1/31
PSP2初期解禁曲2006/9/7-
DS22008/4/24
iOSDLC2010/5/2820??/??/??
無印

ニジイロ
初期解禁曲2011/11/16-
3DS22014/6/26
Wii U32015/11/26
iOS期間限定2016/4/52016/4/18
NS1DLC2020/7/9-
NS RPG初期解禁曲2020/11/26
Xbox1DLC2022/2/242025/9/30
(ゲーム本編・予定)
NS2サブスクリプション2022/9/22-
RC初期解禁曲2023/8/32024/12/2
DFサブスクリプション2024/11/7-
  • 曲IDは、calibcal(米TDM・TDMのみ)。

表譜面
オート動画(Wii U3)
loading...
オート動画(PSP2)
loading...
裏譜面
プレイ動画(AC15)
loading...
オート動画(Wii U3)
loading...
自動生成音源(YouTube)
loading...

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • DP譜面いつ帰ってくんねん -- 2022-10-20 (木) 15:27:33
  • NS2でついにタイトルとサブタイトルが反転したらしい -- 2022-11-22 (火) 20:04:08
  • ↑9本当になっちゃた -- 2022-12-18 (日) 00:58:01
  • AC16では、今月のアップデートで2P譜面が再実装予定 -- 2023-09-04 (月) 09:54:02
  • 2P譜面は双打裏になり、★×8に昇格 -- 2023-09-20 (水) 20:53:11
  • 表裏両方7で良くね? -- 2023-09-21 (木) 23:46:25
  • 初段2曲目あたりにきそう -- 2024-05-25 (土) 15:06:12
  • サビが風雲バチお先生に似てる気がする -- 2024-05-25 (土) 17:54:03
  • 超神曲。譜面も神。 -- 2025-07-14 (月) 20:44:02
  • ACとCSで表記違うのややこしすぎる -- 2025-07-14 (月) 20:55:47

譜面

AC7では風船の打数が2打

DS2ではHS1.01がかかっている

2人用裏(双打)譜面の画像はこちら

c.png

二人用裏譜面

手つなぎ音符は最後の一打だけ

AC16.4.5以降は★★★★★★★★☆☆(★×8)

calibdpfix.png


*1 NS1以降での表記、実際の曲名
*2 AC15以前はローマ数字で表記されていた
*3 太字は初出
*4 2人プレイ
*5 AC16での双打譜面の表記
*6 太字は初出
*7 2人用譜面としての初出。当時は裏譜面というシステムはない
*8 裏譜面としての初出
*9 PSP1,2除く
*10 2022年5月21日にサヨナラ曲となり、現在はACでのプレイは不可